Mới đây, tựa game The Time I Have Left đang đối mặt với những cáo buộc nghiêm trọng về việc sao chép ý tưởng từ siêu phẩm Expedition 33. Trước làn sóng chỉ trích gay gắt, đội ngũ phát triển của Ground đã lên tiếng kêu cứu, mong muốn cộng đồng hiểu rõ hơn về quá trình sáng tạo và nỗ lực của họ. Bài viết sẽ phân tích chi tiết về sự việc này cùng các phản ứng từ cộng đồng game thủ và studio phát triển.
Sự thành công của Expedition 33 và ảnh hưởng đến The Time I Have Left
Expedition 33 không chỉ đơn thuần là một tựa game mà còn là biểu tượng về sự đổi mới trong thể loại nhập vai chiến thuật thời gian thực. Thành công vang dội của nó đã tạo nên một chuẩn mực mới cho các sản phẩm tương tự, khiến không ít nhà phát triển cảm thấy sức ép phải sáng tạo để theo kịp xu hướng. Trong bối cảnh đó, The Time I Have Left nổi lên như một dự án hứa hẹn, nhưng cũng nhanh chóng bị đặt dưới lăng kính nghi vấn khi có nhiều điểm tương đồng với Expedition 33.
Hiện tượng thành công của Clair Obscur: Expedition 33 năm 2025
Ra mắt vào năm 2025, Expedition 33 do Clair Obscur phát triển đã tạo nên cơn sốt lớn trong cộng đồng game thủ toàn cầu. Với cơ chế gameplay độc đáo kết hợp giữa RPG theo lượt và yếu tố thời gian thực, trò chơi mang lại trải nghiệm mới lạ chưa từng có. Không chỉ vậy, cốt truyện sâu sắc và phong cách nghệ thuật tỉ mỉ cũng góp phần nâng cao giá trị tổng thể của sản phẩm, khiến nó trở thành một tượng đài trong ngành công nghiệp game indie.
Tác động của Expedition 33 lên cộng đồng game thủ và các tựa game cùng thể loại
Sự xuất hiện của Expedition 33 đã thúc đẩy các nhà phát triển khác phải suy nghĩ lại về cách thức thiết kế gameplay và xây dựng câu chuyện. Cộng đồng người chơi được truyền cảm hứng từ sự sáng tạo đột phá này, dẫn đến sự quan tâm lớn hơn dành cho dòng game RPG chiến thuật mang yếu tố thời gian thực. Đây cũng chính là tiền đề để những sản phẩm mới như The Time I Have Left ra đời, tuy nhiên cũng vô tình khiến chúng dễ bị so sánh và nghi ngờ khi có điểm tương đồng.
Những cáo buộc đạo nhái dành cho The Time I Have Left
Ngay sau khi bản demo The Time I Have Left được hé lộ, nhiều người chơi và chuyên gia nhận thấy những nét giống nhau đáng kể với Expedition 33 từ cơ chế chiến đấu đến thiết kế giao diện. Điều này khiến cho studio Ground đứng trước làn sóng chỉ trích mạnh mẽ về việc thiếu tính sáng tạo và khả năng đạo nhái ý tưởng. Các bài đăng trên diễn đàn và mạng xã hội liên tục đưa ra bằng chứng so sánh gây tranh cãi, làm dấy lên cuộc bàn luận rộng rãi về đạo đức nghề nghiệp trong phát triển game.
Thực hư về cáo buộc sao chép từ phía Ground
Trước những lời tố cáo ngày càng lan rộng, Ground đã chủ động giải thích chi tiết về quá trình sáng tạo sản phẩm của mình. Họ khẳng định mọi cơ chế và nội dung đều được phát triển độc lập, dựa trên ý tưởng riêng biệt nhằm tạo ra trải nghiệm khác biệt cho người chơi. Hơn nữa, các đặc điểm kỹ thuật cũng được thiết kế để phù hợp với định hướng nghệ thuật mà nhóm mong muốn truyền tải.
Thời điểm ra mắt và phát triển của The Time I Have Left
The Time I Have Left bắt đầu được nghiên cứu và phát triển trước cả khi Expedition 33 chính thức ra mắt công chúng. Mặc dù có sự chồng chéo thời gian nhất định do quá trình hoàn thiện kéo dài, nhưng nhóm Ground cho biết nhiều ý tưởng cơ bản đã hình thành từ giai đoạn thử nghiệm nội bộ ban đầu. Điều này nhằm chứng minh rằng dự án không phải là sản phẩm sao chép theo xu hướng mà là kết quả của sự tận tâm nghiên cứu lâu dài.
So sánh cơ chế gameplay giữa hai tựa game
Mặc dù cùng khai thác yếu tố kết hợp giữa chiến thuật theo lượt và thời gian thực, nhưng cách vận hành gameplay của The Time I Have Left vẫn có những điểm khác biệt đáng chú ý. Sự linh hoạt trong lựa chọn hành động, cơ chế tương tác môi trường độc đáo hay hệ thống quản lý tài nguyên đều được Ground thiết kế để đem lại trải nghiệm riêng biệt so với Expidition 33. Đây là luận điểm quan trọng giúp giảm thiểu nguy cơ bị coi là đạo nhái hay ăn cắp ý tưởng.
Phản hồi chính thức từ đội ngũ phát triển Ground
Trước áp lực dư luận, đội ngũ Ground lần đầu tiên lên tiếng qua một thông báo chính thức trên trang chủ sản phẩm. Họ bày tỏ mong muốn được cộng đồng nhìn nhận công bằng dựa trên chất lượng sản phẩm cuối cùng thay vì chỉ dựa vào những so sánh bên ngoài chưa đầy đủ bằng chứng. Đồng thời nhóm cũng cam kết sẽ tiếp tục cải tiến để đáp ứng kỳ vọng người chơi cũng như giữ vững tinh thần sáng tạo trong từng bước phát triển.
Tranh cãi trên mạng xã hội và tác động đến nhà phát triển
Các diễn đàn trực tuyến nhanh chóng trở thành nơi bùng nổ tranh luận xoay quanh vụ việc này với nhiều luồng ý kiến trái chiều. Một số người chơi bảo vệ Ground với lập luận rằng khó tránh khỏi việc tham khảo phong cách chung khi thuộc cùng dòng game, trong khi không ít cá nhân lại tỏ ra nghiêm khắc hơn khi yêu cầu minh bạch nguồn cảm hứng sáng tạo. Áp lực từ dư luận đã ảnh hưởng không nhỏ đến tinh thần làm việc cũng như hình ảnh thương hiệu của studio.
Phản ứng và cách Ground đối mặt với chỉ trích
Đứng trước sóng gió dư luận, Ground không chọn cách im lặng mà tích cực đối thoại với cộng đồng để làm rõ góc nhìn và truyền tải thông điệp chân thật. Studio quyết định mở rộng sự tương tác đa chiều nhằm lấy lại niềm tin cũng như củng cố lòng trung thành từ người chơi trung thành.
Bài đăng kêu gọi sự thấu hiểu từ cộng đồng game thủ
Dưới áp lực nặng nề từ những lời cáo buộc đạo nhái, đội ngũ Ground đã đăng tải một bài viết kêu gọi sự cảm thông và thấu hiểu từ người hâm mộ. Họ bày tỏ rằng mỗi trò chơi đều là kết quả của quá trình lao động sáng tạo không ngừng nghỉ cùng vô số thử nghiệm thất bại; vì thế cần đánh giá dựa trên giá trị thực tế thay vì những phán xét vội vàng dựa trên ngoại hình hoặc vài điểm tương đồng bề nổi.
Trailler và phong cách nghệ thuật đặc trưng của The Time I Have Left

Phong cách nghệ thuật đỏ – đen – trắng đặc trưng của The Time I Have Left
Studio cũng tung ra trailer giới thiệu nhằm làm nổi bật phong cách nghệ thuật độc đáo của trò chơi với tông màu đỏ – đen – trắng huyền bí làm chủ đạo. Thiết kế này không chỉ tạo nên dấu ấn riêng biệt mà còn thể hiện tinh thần sáng tạo táo bạo của nhóm phát triển nhằm vận dụng tối đa khả năng kể chuyện thông qua hình ảnh.
Phản hồi tích cực từ người chơi và cộng đồng
Dù bị bao phủ bởi các chỉ trích ban đầu, The Time I Have Left vẫn nhận được nhiều phản hồi tích cực đáng kể từ phía người thử nghiệm bản demo cũng như các fan trung thành. Nhiều bình luận khen ngợi lối chơi cuốn hút, câu chuyện hấp dẫn cùng đồ họa đẹp mắt khiến họ có thiện cảm hơn với dự án này. Điều đó giúp tạo nên sự cân bằng quan trọng trong cuộc tranh luận xung quanh vấn đề đạo nhái.
Tình hình khó khăn của studio Ground
Không chỉ gặp khó khăn về mặt danh tiếng, studio Ground còn đang trải qua giai đoạn thử thách nghiêm trọng về mặt tài chính lẫn nhân lực. Những vấn đề nội bộ này khiến quá trình hoàn thiện game chịu ảnh hưởng không nhỏ, nhưng nhóm vẫn kiên trì hướng tới mục tiêu cuối cùng.
Thông tin phá sản đầu năm và tình hình nhân sự
Đầu năm nay, nhiều tin đồn lan truyền rằng Ground đang đứng trước nguy cơ phá sản do thiếu hụt vốn đầu tư và doanh thu thấp từ các dự án trước đó. Bên cạnh đó, tình trạng nghỉ việc hàng loạt trong đội ngũ nhân viên càng làm phức tạp thêm vấn đề quản lý và duy trì chất lượng sản phẩm. Tinh thần tập thể tuy bị ảnh hưởng nhưng không hoàn toàn suy giảm nhờ sự gắn bó của những thành viên chủ lực.
Tiếp tục phát triển game trong bối cảnh thiếu nguồn lực

Đội ngũ Ground tiếp tục làm việc dù gặp nhiều khó khăn
Dù đối mặt với vô số thách thức kể trên, Ground vẫn quyết tâm duy trì tiến độ phát triển The Time I Have Left bằng cách tối ưu hóa nguồn lực còn lại và tìm kiếm sự hỗ trợ từ cộng đồng qua các nền tảng crowdfunding hoặc hợp tác mới. Tinh thần kiên cường ấy được xem như minh chứng cho lòng đam mê bất diệt đối với nghề nghiệp.
Đánh giá của người chơi về bản demo mới nhất trên Steam
Bản demo phiên bản mới nhất giới thiệu trên nền tảng Steam nhận được khá nhiều phản hồi tích cực mặc dù còn tồn tại một số lỗi kỹ thuật nhỏ. Người thử nghiệm đánh giá cao phần gameplay mượt mà hơn cùng nhiều cải tiến về tính năng giúp tăng trải nghiệm nhập vai chiến thuật thêm phần sâu sắc. Đây là tín hiệu tích cực cho thấy tiềm năng lớn nếu studio có thể vượt qua khó khăn hiện tại.
Cơ hội tiềm năng cho The Time I Have Left trên thị trường game indie
Trong bối cảnh thị trường game indie ngày càng mở rộng và đa dạng hóa thể loại RPG kết hợp chiến thuật theo lượt cùng yếu tố thời gian thực đang trở thành xu hướng được yêu thích thì The Time I Have Left vẫn giữ vị trí nhất định để phát triển mạnh mẽ hơn nữa.
Xu hướng tăng trưởng thể loại RPG theo lượt kết hợp thời gian thực
Người chơi hiện nay ngày càng tìm kiếm những trải nghiệm vừa chiến thuật sâu sắc vừa mang tính trực quan sống động nhằm tăng phần hấp dẫn khi thao tác trên màn hình. Thể loại RPG kết hợp thời gian thực đáp ứng được nhu cầu ấy đang có tốc độ tăng trưởng nhanh chóng ở cả thị trường phương Tây lẫn châu Á. Điều này mở ra cơ hội thuận lợi để các sản phẩm như The Time I Have Left tận dụng sức hút từ xu hướng chung.
Điểm sáng trong gameplay độc đáo của The Time I Have Left
“The Time I Have Left” sở hữu nhiều yếu tố gameplay thú vị như hệ thống lựa chọn hành động đa dạng linh hoạt theo từng tình huống chiến đấu hay khả năng tương tác sâu sắc với môi trường xung quanh cho phép người chơi xây dựng chiến thuật cá nhân hóa tốt hơn rất nhiều so với mặt bằng chung hiện nay.
Khả năng thu hút sự chú ý từ các nhà phát hành
“Với những cải tiến không ngừng nghỉ cùng định hướng rõ ràng về mặt nghệ thuật lẫn gameplay đặc trưng riêng biệt, dự án này đã bắt đầu thu hút sự chú ý tích cực từ một số nhà phát hành tiềm năng mong muốn hỗ trợ đưa trò chơi đến tay người dùng rộng rãi hơn trong tương lai gần.”
Lời kêu gọi cuối cùng từ studio Ground gửi tới cộng đồng
“Bị tố đạo nhái Expedition 33, nhà phát triển game kêu cứu” không chỉ đơn thuần là một câu chuyện tranh cãi mà còn là tiếng nói chân thành mong muốn được nhìn nhận công bằng dựa trên giá trị thực tế sản phẩm từ phía studio Ground. Họ cam kết sẽ tiếp tục lắng nghe đóng góp cải tiến qua nền tảng Steam mở cửa nhận phản hồi rộng rãi nhằm nâng cao chất lượng trò chơi theo kỳ vọng chung. Hy vọng rằng cộng đồng sẽ cùng sát cánh để nuôi dưỡng môi trường sáng tạo minh bạch – nơi mọi ý tưởng đều được tôn trọng đúng mức.

